返回顶部
【游戏体验官】《僵尸之地》与《亚利桑那阳光》简单对比
显示全部楼层 倒序浏览 1080次阅读 20次回复
游戏热度排行
  • 推荐榜
  • 热门榜
推荐游戏进入游戏库
广告
       自从118号入手neo3,到现在也体验有一个多月了,neo3各个方面给我的感觉都很不错,PICO论坛各种各样的活动更是多姿多彩。刚收到neo3的时候碰巧遇到亚利桑那阳光上线,看着大家一致的好评,毫不犹豫的入手(后来在steamVR宣传片上看到亚利桑那阳光才知道亚利桑那阳光不管在steam还是neo3上都是大作),打僵尸基本成了我每天打卡必备,自然通关的速度也很快了。通关所有难度以后,渐渐地没那么多兴趣了,刚好这时候《僵尸之地:弹无虚发》又上线了,只能说我买neo3的时机太好了,本来还在和媳妇商量要不要趁着上架打折的时候入手,逛论坛的时候看到《僵尸之地:弹无虚发》正在招募游戏体验官,看了看活动规则,好家伙这不就是白嫖的大好机会么?但是看到踊跃报名的小伙伴都非常优秀,有的大神已经发布多篇体验测评,还是有点胆怯的,于是抱着凑个热闹的态度我也报了名字,没想到结果出来的时候我竟然非常幸运的被选中了,难道我就是传说中的天选之人?哈哈!下午看到结果,晚上下班的时候就收到了官方发放的激活码,回到家迫不及待的就下载了。进入游戏主界面简单明了,很快就能进入游戏体验。

234002vyk8ok8yob88fyd4.jpg

       好了,废话了这么多还是先说一下这几天感受吧!
       我先简单的和亚利桑那阳光做个对比吧,毕竟这两个是目前热度最高的僵尸游戏。
难易程度对比
       先说难易程度吧,个人感觉僵尸之地的难度要大一些,亚利桑那阳光即使是困难模式,无非是子弹补给的数量比简单少了许多,其他的地方都一样,而且即使准确率80%子弹也是够用的,僵尸之地普通武器虽然子弹不限制,但是僵尸围攻你的时候,打起来还是非常吃力的,经常会遇到子弹打完了,再换弹夹的时候僵尸已经扑上来了,所以还是要多练习换弹夹的速度。因为移动方式的不动,僵尸之地属于站桩式打法,所以没有办法边后退边换弹夹,这样的话如果弹夹换不熟练,会增加僵尸之地的难度。虽然两者换弹夹的操作按钮不一样,但是熟练之后换弹夹的操作时间和速度是一样的。因为僵尸之地有任务和成就系统,因此僵尸之地的可玩性要比亚利桑那阳光更好一些,毕竟要想完成所有的任务和成就,难度还是非常大的,这也是为什么我觉得僵尸之地难度更大一些,原本通关了亚利桑那阳光困难模式后觉得自己很牛逼,可玩了僵尸之地一开始玩的时候关卡全是D评分,连评分A都拿不到,还时不时的来个失败才知道自己是多么的菜╭(^)╮。对于同步上线的僵尸之地战地全明星活动,要想拿到全部奖励,难度可想而知了(当然这只是对于我这种菜鸟,大神们请无视,感觉自己的信心真的是被僵尸之地打压了)。当然要想勤加练习成为大神的话,僵尸之地比亚利桑那阳光能让你进步的更快。
234003aby8b5ptgo5x50uo.jpg

击杀僵尸伤害对比
       击杀僵尸方面,亚利桑那只要爆头都是一枪,不爆头的情况下按杀伤力最大的左轮,是两枪击杀。僵尸之地使用的是血条模式,每个僵尸都有自己的血条,普通的僵尸一般需要两枪爆头才能击杀,带属性的僵尸,即使枪枪爆头也需要多开几枪,至于大块头僵尸,血条那叫一个厚啊。亚利桑那阳光上面的僵尸没有特殊技能,顶多有的跑得比较快一些,僵尸之地上面僵尸技能就比较多了,丢烟灰缸,丢易拉罐,丢断臂的,还有召唤同伙的,给同伙加buff的。。。。可能都是练家子出身的僵尸吧。
234003ie3e4dc433ed41xz.jpg

游戏特效对比
       两个游戏风格我个人感觉差不多,可能亚利桑那阳光更真实一些,僵尸之地画风偏动画吧,差距也不是太明显。击杀效果上,明明预告片上都是红色的血,上架后都变成了绿色,相比之下僵尸之地爆头后飞溅出来的血更多,相比之下亚利桑那阳光的都是干尸么?
游戏氛围对比
       恐怖氛围上,僵尸之地要略微差一点,没有太恐怖的气氛。可能因为僵尸之地就是一部喜剧电影吧,各种僵尸爸爸,僵尸妈妈,野僵尸,起名上各种放飞自我。亚利桑那阳光的恐怖氛围就很到位了,之前一个人在家玩亚利桑那阳光真的会很害怕,有一次一个人在家玩,我知道房间里面有僵尸的声音,刚准备慢慢打开门,这时候家人回来同时开了一下家门,瞬间吓了我一身冷汗,因为亚利桑那阳光的僵尸你不知道是从哪里出来的,随时都有可能被绕后,而僵尸之地的僵尸因为是站桩打法,所以不存在僵尸绕后的情况,基本左右扭头就能看全所有的僵尸。因此不会被僵尸吓一跳。而且打出连击的吉他音还是比较欢快的。
234004jruaqlcs1yyq7uur.jpg

游戏运动量对比
       活动量方面,僵尸之地玩起来会比较轻松,而且进入游戏的时候可以选择坐姿或者站姿,累的时候完全可以坐在沙发上面玩,这点对于站一会腰疼的人非常的友好,我也很喜欢这个功能。亚利桑那阳光虽然也可以坐下来玩,但是会非常不方便,我还是习惯站起来转身,毕竟随时都有可能被僵尸绕后吓一机灵。
234004ghpkipf2n5nhnql5.jpg

新手友好程度对比
       新手友好程度上,应该僵尸之地更好一些。亚利桑那阳光只有开局的时候交给你一些简单的操作你就要出发了。僵尸之地上面有有训练场,随时都可以进去练两把。
       有速度的练习
234004gns74yrct8aazcrb.jpg

       精准度的练习
234004cwziomjhu3wji88u.jpg

       反应能力的练习,而且我玩了几天,训练场也是有些难度的,只有多联系才能达到A级评分,如果都能拿到A级评分的时候,你差不多也到了大神的级别了。
游戏内容对比
       耐玩程度上,僵尸之地好的太多了。亚利桑那阳光我第一次选择的普通难度,通关的时过程中,除了偶尔需要寻找绞棍、钥匙会需要一些时间,其他没有太难的地方。第一遍通关后,我第二次选择了困难模式,在路线熟悉的情况下,用时比第一次更短就通关了,接下来就没有什么兴趣重新通关了,偶尔就去刷刷尸潮模式。僵尸之地因为多了武器升级系统,成就系统,这些都需要时间,尤其成就系统难度还挺大,想要全成就必定需要花费很长的时间。而且在任务过程中可以解锁各种武器和各种武器皮肤,有些皮肤还是挺好看的。对于我这种习惯收集东西的人来说,肯定要刷完全部成就,所以预计下来的一两个月时间我会玩僵尸之地更多一些。对于Marcel_kai大佬,十四个小时全成就,我等只有仰望的份儿了

234005piphtc4hlbyg2sdq.jpg

移动方式对比

       移动方式方面,僵尸之地类似站桩打法,移动路线基本固定,只有邀请赛有不同的路线走法,不需要主动使用摇杆移动,只需要目光跟随路线即可自动移动,移动方式类似瞬移,几乎没有眩晕感。亚利桑那阳光移动方式分为自由移动,使用摇杆自由移动,会产生一定的眩晕感,眩晕感因人而异,我就会比较晕,所以我用的是瞬移模式,使用摇杆选择移动的位置,然后瞬移至选择的位置,几乎没有眩晕感。

       综合来说,虽然亚利桑那阳光是全平台大作,但是僵尸之地也是很不错的游戏,对于喜欢射击累的游戏的玩家来说完全可以无脑入手,即使拿到全成就,没事的时候也可以刷新刷新自己的用时成绩,至少不会通关只有就在游戏库里面吃灰。也不知道我这个菜鸟什么时候才能刷满全部成就
Rudy64077

未知地区

赞一个
一身似水厝

未知地区

有心啦,辛苦。
我不是黄蓉500

未知地区

不错
T七醫生

未知地区

这俩游戏都很好很不错
十年2017

未知地区

看了介绍,下载下来玩玩看
老三是叔叔

未知地区

哈哈哈
信森好帝

未知地区

可以试试
快乐人L

未知地区

这游戏官方是骗子上次搞那个活动已经截图排行任务做完说奖励P币,现在还没有发放。
啤酒瓶空了缓

未知地区

不错不错

精彩评论20

Rudy64077

未知地区

赞一个
一身似水厝

未知地区

有心啦,辛苦。
我不是黄蓉500

未知地区

不错
T七醫生

未知地区

这俩游戏都很好很不错
十年2017

未知地区

看了介绍,下载下来玩玩看
老三是叔叔

未知地区

哈哈哈
信森好帝

未知地区

可以试试
快乐人L

未知地区

这游戏官方是骗子上次搞那个活动已经截图排行任务做完说奖励P币,现在还没有发放。
啤酒瓶空了缓

未知地区

不错不错
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 特别声明:本站内容来源自网友自行上传,本站不保证安全性和完整性。免责声明:本站部分文字及图片均来自于网络,如侵犯到您的权益,请及时通知我们进行删除处理
  • 商务合作:gouyoukeji@outlook.com
  • 手机触屏版

  • 手机APP

  • 微信公众号

  • Powered by Discuz! X3.4 | Copyright © 2020-2022,. |
  • 鄂ICP备20007009号-5 | 营业执照 |网站地图 |湖北购优科技有限公司| |