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说说120HZ和120FPS的区别
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之前我写了一篇文章

【系统体验官】120HZ刷新率详细测试    

http://bbs-tmp.picovr.com/#/details?id=154192    

 

这个文章收到了好多回复。 

有人回帖说120HZ刷新率和120FPS是两回事。我当时想了想,确实是两回事,也回复了他。

这个文章中,我的截图基本都是FPS,在得出结论的时候写了HZ,这个是不对的。

不过我那篇文章的结论没错,刷新率和FPS中最低的那个值,决定了我们的主观感受!

 

我等会回去修改一下那篇文章。这里我来给大家说说HZ和FPS的区别。

 

===120HZ刷新率===

 

在电脑上,HZ刷新率由显示器决定。刷新率一般是显示器的垂直刷新率。也就是指显示器每秒能刷新多少画面。大部分显示器,比如我的笔记本是60HZ的刷新率。有些CRT显示器,是85HZ的刷新率,当然CRT现在很少了。一般现在很多人都买144HZ的刷新率的显示器,在玩第一人称射击游戏的时候,会感觉流畅很多。丝般顺滑。

 

对于视频播放设备比如电视机来说,这个刷新率还分逐行扫描刷新率和隔行扫描刷新率。这个大家不一定非要了解,电视上用的比较多,我们中国电视的标准是50i,这个i就是指隔行扫描,对应的25P就是指逐行扫描。这个是因为一帧有2场,垂直刷新率按场扫描可以隔行进行,以便在相对低的刷新率下让画面保持流畅。(这一段大家可以不用看。我对无数做电视的专业人员解释他们都不一定懂。)50i约定于25P。

 

对于VR设备来说,最开始的HTC VIVE是90HZ的刷新率,也就是每秒显示90帧画面,因为当时研究说90HZ是画面稳定不闪烁的最低要求。后来的INDEX是144HZ的垂直刷新率。

 

一体机出现的时候,是72HZ的刷新率,后来开放了90HZ,再后来开放了120HZ刷新率。每次提高,对于功耗都会增加,但是对于游戏体验是否提高了呢?

 

答案是不一定的。如果软件和游戏能支持到120FPS,那么体验是提高的,如果没有的话,那么刷新率和FPS中最低的那个值,决定了我们的主观感受!

 

===120FPS===

 

而120PFS在电脑端,主要由软件和显卡来共同决定。FPS是指每秒画面的帧速率,FRAME/S,也就是每秒多少个画面。大部分游戏,要达到60FPS才算流畅。而很多第一人称射击游戏,如果你能达到144FPS,那么你会感觉鼠标丝滑流畅。

 

其实如果你显卡足够好,游戏又不锁帧,那么达到200多FPS也是经常出现的。比如你用3Dmark这样的显卡测试软件来跑,如果你用3080显卡跑几年的3DMAR版本,那么很多时候会非常流畅。

 

拿很多视频文件来说,一般我们下载的片子都是25FPS、27.97fps,或者30fps的。而我们在电影院看的电影,大部分是24FPS的。B站有些1080P60帧的会员版,是60FPS的。也会有看到50i的片子,你就当它是50FPS吧。硬件上它的需求是25P的带宽,但是软件上,它显示的是50个画面。(这个不深入解释,随便看看。)

 

拿swich来说,掌机模式很多时候是30FPS,而主机模式可以达到60FPS。这是因为机器性能的限制,对游戏做了限制。

 

其实限制大部分游戏,都对帧数做了限制。一般限定在60FPS左右。以前著名的魂系列,甚至一直都是30FPS的。我也玩的不亦乐乎。今天出的老头环,帧数限制在了60FPS。相信会有玩家搞出破解帧速率限制的补丁的。但是,破解了帧速率以后,如果不稳定,其实游戏的体验并不好,你会突然一下子速度很快,有时候又突然会觉得慢下来有点卡。(为此,出现了垂直同步技术、G-SYNC技术、FreeSync技术,这些技术用来硬件和软件结合来处理画面的卡顿、撕裂。这些技术目前我们这里撇开不谈。)

 

 

===两者关系===

 

两者的关系是什么呢,刷新率和FPS中最低的那个值,决定了我们的主观感受!还是这句话。

 

对电脑来说,如果你显示器是120HZ的。显卡性能不行,游戏只能达到60FPS左右,那么显示器其实每秒显示的也是120个画面,只是其中2个画面是一模一样的。

 

如果你的显示器是60HZ的,而显卡非常强大,游戏能到120FPS,那么显示的画面是60个每秒,显卡输出的画面其中一半是丢弃不显示的。

 

上面这两个例子的主观感受其实是差不多的。你的主观感受都是看到了每秒60个画面,区别就是前者可能显示器功耗大一点,后者显卡功耗浪费了一点。

 

对于视频来说。我在144HZ的显示器上,看25FPS的视频,在显示上也是通过每秒画面的重复来做到的。但是如果是120FPS的视频,在60HZ的显示器上看,那么会丢失一点画面,会以每秒60FPS的状态呈现。目前很多4K,120hz的视频,都是通过补帧技术来实现的。

 

对于PICO NEO3来说,它是一体机,本身就包含了显示器部分和最为显示处理的XR2芯片。NEO3的PUI 4.5.30 目前开放了120HZ刷新率,打开这个开关后,确实是硬件上的显示部分支持了120HZ的刷新率。这个我的感受就是耗电增加了。具体的也有人通过特殊软件,adb进命令行做了测试来证明了120HZ的开放。

 

然而显卡和软件、游戏部分负责FPS拖了后退。我的那些截图有人说完全没用,可是那才是实际的游戏或者软件中真实的FPS。显卡的刷新率再高,软件没有支持,或者游戏不能稳定在120fps,我觉得意义还是不大。不稳定的120FPS,甚至还不如稳定的90FPS玩游戏来的顺畅。

 

举个例子,很多手机支持了120HZ,或者90hz,如果王者荣耀不做适配,还是没法在90FPS下玩游戏。另外,如果开了90HZ,但是手机性能不好,在一次团战中卡顿了一下丢了命,还不如开稳定的60HZ来的实惠。

 

再比如,大部分刺激战场的主播,都是告诉你,游戏选择高帧率,但是画质选最低的或者第二低的,就是为了保证高帧率的流畅稳定。

 

===最后结论===

 

所以也许是我另一篇文章没有说清楚,这里我说一下我最后的观点。大部分玩家可以不用看上面长篇累牍的文字,只要知道如下结论就好:

 

1、PICO NEO3目前支持了120HZ,目前还没有软件或者游戏来适配120HZ做到120FPS。

2、对于玩VR游戏,稳定的90FPS比不稳定的120FPS体验要好得多。

 

当然,如果有写的不对的地方,欢迎指正。

 

 

 

李圆子wzl

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