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爱丽丝掉入了一个深不见底的树洞里,来到了一个如同仙境般不可思议的“地下世界”,爱丽丝和我的冒险就这样开始了。刚开始进入这个游戏就感觉这个视角非常不错,就像在玩一件很大的城堡,你在打开城堡摆放里面物品和里面的人物互动,紧接着掉进地下世界后,这个场景也是如同刚进去的时候感觉一样,小动物,场景布置,就像精致的小玩具,但这些玩具再给你共同讲一个故事,而且多个房间场景都可以一眼看完多个房间又可以互相联动。
旋转的“把手”也是根据环境来改变,真的把细节走到每个角落了。虽然是从这种视角看,但更加比置身场景内要感觉得到环境的变化和影响,开发商以这种角度呈现地下世界,让玩家的体验不仅得到提升,也很好的展现了这款游戏的美术场景,不是从做传统游戏的角度思考如何展现游戏,是真的从vr的角度让你有更好的体验,还有很多有意思的小解谜,简单又不缺乐趣,找到了也会让你更想解锁下一个,找女皇的信只是顺便的,真正才玩的都是这些有意思的小设计,用猫抓国王的脚,把饼放国王手上,和扑克牌人上下颠倒配合的双人解谜,里面的人物也都非常让我喜欢,感觉都有在刻画他们的性格,非常有意思,希望开发商以后能继续带来从游戏和画面都有质量的游戏。(不知道有没有考虑做一款换装游戏哈哈哈,打开它我们自己布置场景哈哈哈可以自由搭配的)
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涵宸霖

未知地区

↑↑↓↓←→←→BA...┗( -o-)┛
ssg888

未知地区

可能一开始想做成立体绘本的,为了不破坏沉浸感改成了封闭螺旋式。

精彩评论1

涵宸霖

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ssg888

未知地区

可能一开始想做成立体绘本的,为了不破坏沉浸感改成了封闭螺旋式。
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