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可被重新上色的3D模型的测试小结
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下午将前段共享的一些3D模型重新转换成.tilt文件,一通测试后发现大多效果不佳。主要问题是前段共享的模型是从可打印模型转换的,有一个模型壁厚处理问题,处理成草图后,这部分浪费了大量的笔画。导致MB软件内存告警。
反复试验发现,发现为游戏设计的3D模型转换成.tilt文件效果良好,其原因是这类模型不考虑打印仅是“单”壳,转换后导入MB,重新上色挺好玩。感觉这种玩法,更适合家中的小孩子玩。下图就是测试过程图。
071001g5no6arvk5qahnru.jpeg

稍后,我会将此模型上传共享。
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