这款合作类生存游戏《灭亡之后:凛冬》刚一上手,我以为是求生之路类似的游戏,有熟悉的特殊感染者,还有移动速度超快的丧尸,有安全屋,医药针,买弹药等设定,不过手雷不能聚集丧尸,而且很难丢出去这个不像求生之路。而且这个游戏只有PVE的部分,并无PVP的环节,让我感觉有点失望……高难度下怪物有一个护甲系统,类似于冰块似的保护怪物的一些弱点,把护甲打掉才可以伤害到丧尸,这个还是蛮新颖的。
但还算欣慰的是他有武器DIY系统,虽然不像零口径那样能造出一把变态枪,但也是有很大可玩空间的,就是刷武器的材料有点复杂,要重复游玩很多遍,不过截止到帖子发布为止,玩家群里有很多讨论出很多BUG刷材料的办法,大概就是通过6DOF物理空间走动来穿过某些墙体来达到目的吧,这个BUG也不算特别恶性,只是说略微缩短了游戏寿命……但说实话,没有PVP的游戏让我刷刷刷确实会很头疼……所以与其说是BUG,不如说是一个讨巧的方法吧。
建议官方以后推出PVP模式,就类似于求生之路那样,只不过特殊感染者的操作方式还有待定夺……我想到那时候一定会很好玩。
游戏整体评测大概我能给到七十分吧,减分项除了上面所说的,还有一个就是网络问题以及语音聊天问题,不能在大厅里和人聊天,网络的话很容易掉线而且没有断线重连,这些都是很不好的体验,好不容易打完快进安全屋结果掉线的体验,我是这辈子不想再遇到了。
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必须更多木